Pagi Sunyi di Gerai Kecil yang Biasa-Biasa Saja
Sekitar pukul 04.58 pagi, suasana di sebuah gerai Indomaret di daerah Batang masih sangat lengang. Udara dingin dan aroma kopi sachet yang baru diseduh menjadi satu-satunya temannya pagi itu. Seorang kasir muda bernama Rian sudah bersiap membuka mesin kasir sambil mengecek stok rokok dan air mineral di rak utama. Tak ada yang spesial, hingga ia menatap layar ponselnya sejenak sembari menunggu sistem POS menyala.
Di layar ponsel itu, tanpa ia rencanakan, muncul perputaran animasi mahjong ways 2. Awalnya ia mengira hanya animasi biasa dari notifikasi aplikasi. Tapi mata Rian seketika membelalak. Simbol yang sama muncul berturut-turut, dengan efek visual berulang yang membentuk pola aneh. Ia terpaku. Tak bergerak. Hanya menatap dengan tatapan kosong dan napas yang tertahan.
Kenapa Perputaran Itu Terasa Aneh Bagi Rian
Rian bukan orang yang mudah panik, apalagi oleh tayangan di layar ponsel. Tapi pagi itu berbeda. Ia merasa seperti ditarik oleh alur gambar yang berulang. Suara-suara kecil dari animasi mahjong ways 2 bahkan menggema lebih keras dari suara nyamuk atau mesin freezer di sudut ruangan. Beberapa detik terasa seperti menit, dan gerakan animasi seolah memengaruhi denyut nadinya.
“Aneh, mas. Seperti nggak bisa berpaling. Itu muter terus, dan makin lama kayak makin masuk ke dalam kepala saya,” ungkap Rian ke salah satu rekannya saat shift sore. Ia tak bisa menjelaskan kenapa harus terpaku. Tak ada kejadian aneh setelahnya, hanya perasaan tak biasa yang terus menempel di pikirannya sepanjang hari.
Rekaman CCTV Menunjukkan Hal Tak Biasa
Dua hari setelah kejadian, kepala toko memeriksa CCTV karena laporan dari pelanggan tentang pintu toko yang belum dibuka tepat waktu. Saat diputar ulang, terlihat Rian berdiri tanpa gerak selama lebih dari 4 menit, hanya memegang ponsel dan menatap layar. Tidak terlihat ekspresi senang atau takut—hanya seperti orang yang sedang masuk ke dalam pikirannya sendiri.
“Biasanya dia aktif, cek barang, buka etalase. Tapi ini... dia diam. Seolah terhipnotis,” kata Bu Ita, rekan senior di gerai tersebut. Beberapa staf mulai membicarakan soal simbol mahjong ways 2 yang disebut-sebut muncul dalam pola tertentu yang memengaruhi psikis seseorang. Walau terdengar mistis, tak sedikit yang mengaku pernah merasa aneh saat melihat simbol serupa muncul berulang kali di layar mereka.
Ketertarikan Baru di Kalangan Anak Muda Batang
Sejak cerita Rian tersebar di antara karyawan dan pelanggan, banyak pemuda Batang yang mulai penasaran dan mencoba melihat langsung apa yang sebenarnya ia tonton. Mahjong ways 2 yang awalnya hanya dianggap sebagai selingan visual, kini jadi topik yang dibahas di warung kopi dan obrolan malam. Ada yang mencoba mencari pola, ada juga yang percaya itu hanya kebetulan menarik.
Menariknya, ada yang mulai mencatat kapan simbol itu muncul, bagaimana pergerakannya, dan mencoba menghubungkannya dengan mimpi atau intuisi. Meski belum ada bukti kuat, antusiasme warga muda terhadap hal-hal visual seperti ini menunjukkan betapa pengaruh layar sudah masuk ke keseharian mereka lebih dalam dari yang kita kira.
Apa yang Bisa Kita Pelajari dari Kisah Ini
Kejadian seperti yang dialami Rian mengingatkan kita bahwa terkadang, hal paling sederhana bisa mengundang perhatian dan perasaan tak terduga. Bukan karena kekuatan luar biasa, tapi karena waktu, kondisi, dan pikiran yang sedang terbuka pada momen tertentu. Mahjong ways 2, dalam konteks ini, hanyalah pemicu dari sesuatu yang lebih dalam di dalam diri seseorang.
Entah itu kelelahan, rutinitas, atau sekadar kebutuhan untuk berhenti sejenak dari dunia nyata, simbol yang berulang bisa menjadi "jeda" bagi otak untuk merenung. Dan mungkin, itulah yang dirasakan Rian. Ia tidak kerasukan, tidak halu, hanya sedang mendengarkan bisikan tenang dari sebuah layar kecil yang menyajikan sesuatu yang tak bisa dijelaskan secara logis.